着々と

2009年6月25日 海事
軍人化?自堕落です。

今私のLvは54/65/57となっていて、Lv帯だけ見ると商人っぽい感じ。
スキルを見ると(R12以上を抽出)
・探索R12
・工芸R15
・会計R12
・砲術R14
・水平R13
・弾道R13
・修理R12
であり軍人より。どうみても中途半端です。少なくとも冒険者らしき面影は一切なし…。
Lvに関しては交易>>>戦闘>>>>>冒険
スキルに関しては戦闘>>>交易=冒険
という上がりやすさの感覚ですね。当然一般化はできませんけれども。

しかしこのままずーっと海事やってると砲術水平弾道はカンスト、名声キャップにも先に引っ掛かってしまうということでなんか勿体無い感じが否めません。
そこで少し目先を変えて「中南米開拓地への納品」プレイでの戦闘Lv上げを検討中。
ペルナンでは硬化ローズウッド納品が可能&ローズウッド板は店売りですから、石炭を持ち込んで納品ブメするだけで経験値&貢献記が手に入ります。皆さん考えることは一緒で武装度は常に1位状態なので効率は未知数ですが、裏キャラのマイレシピ10個化計画等、貢献記はあって困ることはないのでたまには違った目線からアプローチしてみようと思っております。
本当は中枢落ち防止のためにも文化/商業納品するのがベストなんでしょうがそれ用のスキルがないお!

【今回までの成果】
・修理Rank 11→12
・兵器技術Rank 4→5
昨日の発言通り無事オポルト祭景品をGet!自堕落です。

今回の景品は強化フルリグドに始まり一般流通が皆無状態であった天馬の羽や今後日本鯖でも課金アイテムとしての登場が予想される赤枠アイテムなど非常に有益なものが多く、肥さんのアメっぷりが存分に発揮されるものになりましたね。
大体こういうアメの後は超不評なアップデートがくると相場が決まっておるわけですが今回はどうなりますやら。

さてさてそんな景品を貰う前にはやっぱりトリンダージをやっておりました。
かなり慣れてきまして、戦闘に入る形を決め打てば5割方Dは頭クリ即死、Cも3割方即死で残り2隻となり効率が高められることが判明(とはいえ頭クリ判定自体がそもそも確率なので…)。相変わらず索敵に時間を取られますが交戦しちまえばこっちのもんです。

狙い通り操舵も順調に育っており、当面トリンダージと戯れるつもり。

【今回までの成果】
・戦闘Lv 56→57
・貫通Rank 4→5
カリブの安全海域化が終了した途端PKさんがっ!自堕落です。

【被拿捕】
というわけで拿捕られました;; 特に大事なものもってなかったので対人上納使いませんでしたが、それにしても海事修行やってんだからもうちょっと抵抗できてもいいんじゃないかと思います。サクっと拿捕られちゃいました。。。現在の私の状況では妨害持ちのラロワには一回でも捕まったら(白兵に持ち込まれたら)アウトですね。

【戦闘Lv制限解除】
ということでナッソー付近は危険と判断し、一旦離脱。
フレの某アイドルさんが「戦闘Lv制限解除やろうよぅ」とでぇとのお誘いをして下さったので乗っかってみました。敵はかなり強いとのことでしたので気合入れていったのですが、某アイドルさんの助っ人フレの方の獅子奮迅の働きにより、私は特に何もせずにクリアw(私はと言えば抜けクリを予定調和的に外したくらいしか特筆すべきところなし)
これで交易に続き2つ目の制限解除と相成りました。

【南西大西洋へ】
後はガンガン戦闘Lvを上げていくだけなんですけれど、上記の通りマルエグがうまくできない状況でしたので久しぶりに南米東岸(私にとってのお得意様、グアラニ海賊の棲息場所w)にてトリンダージ海賊を狩ることに。
感想としては、かなりいいです。
C/Dはラム持ちで頭から突っ込んでくるので頭クリどかんでいけて(但しそっと撫でられただけで底戦列では致命傷)、A/Bは通常AI(メリゴ式)で砲撃もそんなに強くはない。擬装の耐久も全然減らないのが○。
懸念点は沸き。ペルナン~リオを往復して狩っていますが、沸きがグアラニ、トゥピ、征服者、タモイオとの共通?で、現在Lvキャップが掛かっていないのはトリンダージとタモイオのみ。タモイオはやたら砲撃が強い(装甲値60、回避発動ナシで横から平気で100~200喰らう)ので資材量の関係上積極的に交戦する感じではなく。かなり選り好みしての交戦となります。
それでも南西大西洋は波が比較的高く、砲術家で海事してるだけに操舵が上がるという利点があるのでうろうろしているだけでもおk。効率は悪いですがこのスタイルで少し続けてみようかと思っております。

【オポルト魚祭り】
裏キャラではご褒美貰ったのですがメインではアイテム枠の関係でまだ貰っていないことに気付きました。今回のご褒美はかなり貴重なので貰える期間が明日までということもあり、今日のうちに確実に貰っておかないといけませんね。ぶっちゃけフラグ立てただけで魚は一匹たりとも納品してませんけどね!嘘。サメ1匹だけ納品しました。

【環境UPDATE】
今まで2005年12月に購入したAthlon64機でDOLってたんですが、Corei7が出たお陰でCore2Duoはかなり安くなっているので新調。E8600+げふぉ9800GTとの組み合わせで今更そんなかよって感じですが特段マシンパワー使うようなことしてない(エンコとかしないし…)ので十二分です。
併せて24インチワイドモニタ(当然TN)も購入して込み込みで80k。いい時代になったものです。今までは19インチ非ワイド(DOL用)+15インチ非ワイド(交易MAPとかDOL wikiとかニコ動とか)のデュアル環境だったのですが、24インチワイド+19インチ非ワイドのデュアル環境になったので作業スペースがかなり増えていい感じです。24インチワイドと19インチ非ワイドは縦(高さ)方向の長さが全く一緒なので水平置きでスムーズにマウス操作できるのも○。

折角なので私の現在の環境を晒しておきますw(1年前くらいに流行った構成だなこりゃ…)
マザー:P45マザー
CPU:Core2Duo E8600(3.3GHzで定格)
メモリ:4GB(32bit XPなので3GB超えた部分はRAM Disk化→ご参考http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/06/11/vsuite_ramdisk.html)
グラボ:GeForce9800GT(VRAM 512MB)(こちらも定格使用)
電源:550W
SSD:某社製512GB(この部分に関してはノーコメント)
HDD:WD 500GB
モニタ:24インチワイド+19インチ非ワイドデュアル

【今回までの成果】
・統率Rank 4→5
・貫通Rank 0→4(取得)
・スワヒリ語 忘却
安全海域でのうのうと狩り継続中!自堕落です。

安全海域ゆえアンティルはめちゃ混みなわけですが、それでもマルエグに体が慣れちゃってるのでそのまま継続中。
時々フレの方(フレ登録してなくても名前を覚えている方を含む)を見かけて、その場合はNPC争奪戦をお譲りしたりすることはありますが、他国の見知らぬ人との争奪であれば正直相手が引くくらい強引に奪っていきますのでご容赦下さい。普段なら「ムカついたらPKして下さい」となるところですが安全海域ゆえそれもできませんので、強引に奪い返して下さいとしか言えませんけれども。

しかしレアマルーナ(紫帆)に関しては申し訳ないことをしている自負もあり
・奇襲持ってない(積荷強奪はあり)
・収奪スキル持ってない
・アイテム枠50の時に仕掛けたりしちゃう(後で気付く)
の状態でぬちゃぬちゃ粘着しちゃったケースがありました。これは酷い。とは言え比較的湧きやすい(皆で非レア狩り捲ってるからとも言う)のであんま気にしておりませんけどね。

当面は砲術水平弾道をスキルアップしながら狩って、大砲切れたら補充を兼ねて貫通を習得予定。今砲術家でやってるので回避あがらねぇええ(非優遇カンスト)ってことで回避を切って貫通水平弾道で狩りしたいと思うます。

NPC海事にもまた慣れてきた感覚がありますのでがんがんいきたいところですね!

【今回までの成果】
・砲術Rank 13→14
・救助Rank 5→6
・兵器技術Rank 3→4
そんな仰々しいものではありませんが一応。自堕落です。

裏キャラの育成も一段落したのであとは中身(スキル)をしっかりさせながらLv上げしていこうと。
ということで表キャラの方へシフトしました。

今年に入ってからはずーっとインド商人RPをしていましたが、ある程度のお金が貯まった&他の事をやりたくなったのでインド商人は休止します。
以前書いたように久しぶりに商会イベとしてクスコ&マチュピチュ発見ツアーを組んでいることもあり、本職?である冒険職に戻ろうかとも思ったのですが、海事を上げたい欲求が沸いてきているので戦闘職にします。

兵器技術を全く上げていなかったこともあり、目標は
・戦闘Lv64付近(飽きたら62くらいで止まるかも…)
・戦闘名声200000付近
・砲術&水平&弾道&回避をR15へ
・兵器技術を5まで(耐砲撃装甲が使えるように)
として、例によってエグマルでやってみようかと。後はスキルブックを活用して収奪スキルにも手を伸ばそうとしております。こちらは白兵メインでやらない以上おまけみたいなもんですが…。

ホントに久しぶりの海事なので沈めて沈んでの精神で頑張りたいと思うます。

【今回までの成果】
特になし
とか仰々しいタイトルですが大海戦には2回しか参加したことありませんw自堕落です。

CDSのChap5、オスマンの栄光うpにて大海戦による街の影響度変化に修正が加えられたことは公式などでも既報なのですが、それじゃあどのくらいどうなったのか。
旧仕様の第38回&40回と新仕様の第41回の比較をしてみましょう。(第39回は影響度少ない側が敗北し影響度変化にリミットが掛かっているケースが多いと判断したため参考除外)

【第38回大海戦】
・B鯖
仏&英VS西&伊:結果仏&英62%-西&伊38%
サンフアン影響度:仏44%⇒60% 葡3%⇒11% 西50%⇒25% 伊0%⇒0%

・Z鯖(*1)
仏VS蘭(連盟ナシ):結果仏51%-蘭49%
アンコナ影響度:仏7%⇒11% 蘭42%⇒37%

・E鯖
仏&葡VS伊&英:結果仏&葡53%-伊&英47%
カンディア影響度:仏20%⇒25% 葡7%⇒9% 伊36%⇒29% 英1%⇒0%

・N鯖
仏&西VS蘭&英:結果仏&西55%-蘭&英45%
ブレーメン影響度:仏1%⇒8% 西4%⇒8% 蘭50%⇒43% 英41%⇒38%


【第40回大海戦】
・B鯖
西&伊VS葡&仏:結果西&伊52%-葡&仏48%
カーボ影響度:西24%⇒27% 伊5%⇒6% 葡34%⇒30% 仏0%⇒0%

・Z鯖
西&仏VS葡&伊:結果西&仏55%-葡&仏45%
アルギン影響度:西35%⇒43% 仏0%⇒3% 葡50%⇒38% 伊0%⇒0%

・E鯖
引き分け、影響度変化ナシ

・N鯖
引き分け、影響度変化ナシ

【第41回大海戦】
・B鯖
英&伊&土VS葡&仏:結果英&伊&土64%-葡&仏36%
サンジョ影響度:英37%⇒65% 伊0%⇒14% 土0%⇒14% 葡50%⇒0% 仏0%⇒0%

・Z鯖
英&伊VS西&仏&土:結果英&伊49%-西&仏&土51%
ジェノヴァ影響度:英25%⇒22% 伊10%⇒8% 西34%⇒36% 仏10%⇒11% 土0%⇒1%

・E鯖
引き分け、影響度変化ナシ

・N鯖
英&蘭VS西&仏&土:結果英&蘭47%-西&仏&土53%
影響度:英34%⇒25% 蘭6%⇒1% 西45%⇒52% 仏8%⇒11% 土0%⇒3%


大前提として
・影響度は0%未満になることはない
・KOEIが使う%は小数点以下切捨て(not四捨五入)
 ⇒X%表記の場合[X.0%~X.99%]までの幅があり、実質1%範囲の誤差が内包されています
という2点に注目しておきましょう。
ですから以下2倍とか4倍とか言ってるんですが、この誤差が倍されるので実質2%~4%までの範囲で幅があることをご承知下さい。


まず[旧仕様]を探る為に、結果がほぼ一緒だった第38回N鯖(以下38N)と40Zを見てみますと、
大海戦結果:勝利側55% / 敗北側45%(50%に対し5%の増減)
勝利側影響度増加:38N 主戦7% 連盟4% / 40Z 主戦8% 連盟3%(Total11%)
敗北側影響度減少:38N 主戦7% 連盟4% / 40Z 主戦12% 連盟0%(Total11%/12%)
となっており、敗北減少に関して40Zは連盟が元々0%だったので主戦側が責任を取らされた?と仮定すれば、
【大海戦結果の[50%に対するの増減分]の凡そ2倍の影響度がTotalで変動し、その比率は主戦:連盟=2:1】
【詳細処理順:
 大海戦の結果、勝利側50+Y% / 敗北側50-Y%であったとした場合
 1.敗北側連盟の削られる影響度を計算:(Y*2/3)%
 2.1の計算結果にて0%に到達した場合、3の敗北側主戦の削られる影響度計算結果に上乗せ
 3.敗北側主戦の削られる影響度を計算:(Y*2*2/3)%+α αは上乗せ分
 4.3の計算結果にて0%に到達した場合、それ以上の変動は行われない
 5.1と3の和を勝利側主戦:勝利側連盟に2:1に配分し元の影響度に上乗せ】
という仮説が立てられます。

これを38Bに適用してみますと
大海戦結果:勝利側62% / 敗北側38%(50%に対し12%の増減)
勝利側影響度増加:主戦16% 連盟8%(Total24%)
敗北側影響度減少:主戦25% 連盟0%(Total25%)
となり、敗北現象についてはまた主戦側が責任を取らされた形と解釈すれば当てはまります。

連盟のなかった38Zは影響度変動が上記仮説+誤差分を考え合わせても説明できない変動が見られる(*1)ので例外として、38E、40B等も上記仮説に当てはまります。36回や35回も参照しましたが、上記仮説から大きくズレた結果はありませんでしたので暫定で[旧仕様]は【】内としておきます。もっと詳しい方がいらっしゃれば「ちげーよお前こうだよ」コメントを頂ければ幸いです。


他方、[新仕様]ですが結果が1回分しかないのでここから判断するしかないのですが、変動リミットの掛かっていないであろう41Zと41Nを見ます。今回から採用となったオスマントルコの連盟側が全鯖で勝利した為、3カ国側が敗北した場合はどうなるのかわかりませんが、恐らく増加⇔減少が反転するだけと思われます。

・41Z
大海戦結果:勝利側51% / 敗北側49%(50%に対し1%の増減)
勝利側影響度増加:主戦2% 連盟a1% 連盟b1%(Total4%)
敗北側影響度減少:主戦3% 連盟2%(Total5%)

・41N
大海戦結果:勝利側53% / 敗北側47%(50%に対し3%の増減)
勝利側影響度増加:主戦7% 連盟a3% 連盟b3%(Total13%)
敗北側影響度減少:主戦9% 連盟5%(Total14%)

この2点から
【大海戦結果の[50%に対するの増減分]の凡そ4倍の影響度がTotalで変動し、その比率は連盟1国の場合 主戦:連盟=2:1、連盟2国の場合 主戦:連盟a:連盟b=2:1:1】
【詳細処理順:
 ・パターン1:勝利側が連盟2国、敗北側が連盟1国の場合
 大海戦の結果、勝利側50+Y% / 敗北側50-Y%であったとした場合
 1.敗北側連盟の削られる影響度を計算:(Y*4/3)%
 2.1の計算結果にて0%に到達した場合、3の敗北側主戦の削られる影響度計算結果に上乗せ
 3.敗北側主戦の削られる影響度を計算:(Y*4*2/3)%+α αは上乗せ分
 4.3の計算結果にて0%に到達した場合、それ以上の変動は行われない
 5.1と3の和を勝利側主戦:勝利側連盟a:勝利側連盟bに2:1:1に配分し元の影響度に上乗せ

 ・パターン2:勝利側が連盟1国、敗北側が連盟2国だった場合
 1.敗北側連盟a/bの削られる影響度をそれぞれ計算:(Y*4/4)%ずつ
 2.1の計算結果にて0%に到達した場合、3の敗北側主戦の削られる影響度計算結果に上乗せ
 3.敗北側主戦の削られる影響度を計算:(Y*4*2/4)%+α αは上乗せ分
 4.3の計算結果にて0%に到達した場合、それ以上の変動は行われない
 5.1と3の和を勝利側主戦:勝利側連盟に2:1に配分し元の影響度に上乗せ】
と仮説を立ててみます。理由はKOEIは単純なので実装を容易にするはずで変動を従来の2倍に拡張し、主戦連盟比は変えないという発想が楽だからです。

今回ある意味新仕様の影響を一番受けたと言っていい41Bについても
大海戦結果:勝利側64% / 敗北側36%(50%に対し14%の増減)
勝利側影響度増加:主戦28% 連盟a14% 連盟b14%(Total48%)
敗北側影響度減少:主戦50% 連盟0%(Total50%)
となっていて、比率の部分は正しい模様。
もし仮に敗北側が100%の影響度を持っており(つまり0%リミットが掛からない状態)、上記[新仕様]の仮説が正しいとするならば実に56%~60%程度の影響度変化があったということになります。物凄いですねぇ。
普通同盟港はどこかの国の影響度が(多くて)50%ですから、60%を超える勝利を収めることができればごっそり影響度を削れる計算になります。


最終的に一言で纏めますと、
【[新仕様]は[旧仕様]に比べて変動率が2倍になった】
と言えるようです。

KOEIは単純なので邪推するに投資による影響度変化は逆に半分になった!?のか?こちらは別途検証の場を設けたいと思います。

長文にお付き合い頂き有難う御座いましたw

【今回までの成果】
・特にナシ(インしてない)
五分五分!自堕落です。

復帰してみたはいいものの週に1度くらいしかインできない状況。でも昨日は久しぶりに休日にインでき、半日モリモリDOLをやらせて頂きました。

一番の懸案点だったPFの道具補充(なんかインする度に”技術度が下がりました!”って表示を見るとせつなくなるので)に赴こうと思いどわーっと印度まで行きましたが、あれなのね。1日で下がる技術度ってどれか1系統の技術度1だけなのね(未検証だけど多分あってる)。。。知らなかったよー。そんなことなら銀行からの整備とかでも十分間に合うんじゃ…。
ってことでこれからはPFの道具補充にナーバスになりすぎないようにしようと思いました。まる。

んで海事と言えばナッソー!な私ではあったのですが、上記の件がありまして印度PFまで行くのだからついでにアジア海事を嗜んでみようと思い立ち。ノーマルカロネを買い込んでジャカルタ方面へ。
私の海事Lvが55ですから、キャップがかからなさそうな敵を探そうと思ってwikiを見てみると、
・ジャワ湾⇒マジャピト、マタラム
・シャム湾⇒シャム、アユタヤ
と対象が2個ある海域が2つあり、どっちがいいんだべさってことで茶室で聞いてみたら、「セレベスでブギス」という回答が…。やっぱり自分でやってみないと良くわからん!ってことでやってみました。

[マジャピト]
・編成は軍ジベ*1+武ジベ*2もしくは軍ジベ*2+武ジベ*2。
・思考ルーチンはメリゴ式。
・大砲は火炎弾、回避がある程度以上あれば砲撃自体は全く痛くない。
・白兵値は130/100くらいでスキルは使ってこず。
・海事Lv55で砲撃全滅で3隻編成が経験488/名声50、4隻編成だと650/70くらい(後者うろ覚え)

軍ジベが意外に耐久高いのと、修理がめっちゃ飛んでくるので、ソロでやる場合は1隻ずつ集中して落とさないと倒すのに時間が掛かり捲る(特に4隻編成)。

[マタラム]
・編成はガレアス*2。
・思考ルーチンは最初脳筋だが接近するとメリゴ式。
・大砲は通常弾、船首砲あり。意外と痛い。
・白兵値は160/100くらいでスキルはほぼ使ってこず。
・海事Lv55で砲撃全滅で経験480/名声48くらい(うろ覚え)
・ジャカルタにマタラム*15討伐クエがあるので受けてやるといい感じ。

非常に柔らかいので砲撃でバンバン落とせるが、敵の砲撃が思いのほか痛く浸水放置は致命傷(底戦列基準)。ナッソーエグズマの簡易版のような感覚。

[ブギス]
・編成は重ガレオン*4、重ガレオン*2+大型ガレオン*2、戦闘ガレオン*4(レア)。
・思考ルーチンはメリゴ式。
・大砲は通常弾。普通に痛い。
・白兵値は150/100くらいでスキルは全く使ってこず。
・海事Lv55で砲撃全滅で経験610/名声100くらい(うろ覚え)

ナッソーマルーナと比べて若干柔らかい印象(砲撃は同等か少し強い)で、確かに経験値と時間効率を考えると今回の3つの中で一番良さそう。但しこれはマルーナにも言えるが相手の船が大きいので、沈んだ船付近で戦うと瞬間移動⇒ケツクリ、急旋回⇒ケツクリなどの事故死?に注意の必要あり(実践済)。昨日落ちる直前30分くらいは1回勝って1回負けるという状態に陥りましたよ…。

上記検証に加えてあとは湧き的にブギスが圧倒的にいいので、ブギスを狩ることにしました。
事故死だけ気をつけていればアンボイナテルナーテで大砲以外全種の補充ができることが大きく、マルーナより良さそう。ただエグズマボーナスがないのでそれがどう響くかといったところ。


復帰して2回目の海事で動き的にはnullいところもありますが体力的には慣れてきて3時間くらいは続けて海事できたので、この調子でやってみようと思いますよ。願わくばPKさんが来ませんように。

【今回までの成果】
・回避Rank 11→12
・水平Rank 12→13
・弾道Rank 12→13

一応

2008年12月8日 海事 コメント (3)
復帰記念?自堕落です。

先週の水曜日に、ほんのちょこっとだけ復帰イン致しました。おめでとう俺!ありがとう私。

休止前に海事修行装備&ナッソー付近にいたのでこりゃマルエグ狩りしなきゃならんってことで海事してみたんですが、復帰直後に即海事漬けってのは非常に辛く。。。
フレ達からも忠告はされたのですが、復帰直後にはもっとまったりと冒険なり交易なりをすべきでした。お陰で2時間くらいのインで急激に疲れてそのままダウン。
休止前ならば1日に5時間くらい延々狩りをしてても全くなんとも思わなかったのですが、間が空くとやっぱ体が慣れていないのか、全然続けられないことに愕然としました。。。
まあそれでもなんとかリスボンに辿りつき、週末は大海戦だ!と意気込んでいたのですが諸事情により結局週末はインできず。色々ダメ過ぎる。

とりあえずこれからはちょくちょくインできるかと思います(これで4回目くらいの復帰宣言)。毎日は無理かもですけど。

ということで宜しくお願い致します。

【今回までの成果】
・海事疲れに慣れようと思った冬の日の2008
捲土重来!自堕落です。

遂に、遂に、本当に、きました。

ヒント1:Lv:冒険54、交易65、戦闘55
ヒント2:名声:冒険119000、交易170000、戦闘122000
ヒント3:スキルRank11↑:考古学R13、探索R12、釣りR11、会計R11、工芸R15、砲術R13、水平R12、弾道R12、修理R11、回避R11(冒険系:3個、交易系:2個、戦闘系:5個)

さて私の本職はどれでしょう?
a)冒険者
b)交易人
c)軍人
d)冒険商人
e)腹黒商人
f)JK!JK!
g)いいえケフィアです

正解は…f…もといaです!(自称)

ここに(自称)とかつけないといけない境遇になってしまいました…。

DOL世界に冒険者として生まれ、冒険者として育ち、冒険者として人生を全うしようと思っていた私のDOL人生は一体なんでこんなことになってしまったのか…。
まあDOLにおいて色々な部分において最も上げ辛いのが冒険系であるということは厳然たる事実ではあるのですが、それにしても…ねぇ。
まあいいんです。心は常に冒険者ですから!

とりあえず装甲戦列に乗れるようになってからまた考えよう(ぉ

【今回までの成果】
・戦闘Lv 54→55
・応急Rank 8→9
・統率Rank 3→4
千載一遇!自堕落です。

金曜の夜~日曜の夜まで、途中中の人が多摩川クラシコ(笑)を観戦しにいったことを除けばほぼずっとDOLをしておりましたw

金曜夜:
フレ4人でスカイプしながらわいわい海事。重ね白兵万歳、味方誤射撃沈万歳の精神で異様な雰囲気の中マルエグを狩り捲り。スカイプなんて大海戦の時くらいしか使わないと思ったら、通常海事やりながらスカイプすると時間を忘れられるのでおススメですw
途中DOL人生初のPKKをやってみたり、フレが氷をがりがり食べた直後寝落ちとかいう芸当を見せたり、本当に内容の濃いプレイとなりました。

土曜昼:
時間が合わずにソロ海事。経験はウマーですが船部品の減りが尋常じゃない!圧倒的消耗!

日曜昼~夜:
またもやフレ4人(一時5人)でわいわい海事。今回は正統派な感じで狩ってフレの色んなスキルが上がったりLvが上がったり"形"としての成果が見えた日となり。
23時半頃海事PTは解散してそれでもやり足りなかった私はソロでやってたんですが、遂に、めっさ久しぶりにPKさんに捕捉→拿捕されました!海事修行中の船&装備なんだから一泡吹かせられるかと思いきや当然のことながら対N戦と対PC戦では操作量が違いすぎて中の人がパンクw 全く手も足も出ませんでした…。返り討ちできるようにまた精進したいと思います。
PKさんに出会いにくい体質として名を馳せておりましたが(自称)、この称号も返上せねばなりませんね…。

そんなこんなで海事修行も優しいフレのお陰で今のところ飽きずに楽しくできているので、まだまだ続けられそうですw

【今回までの成果】
・戦闘Lv 52→54
・砲術Rank 11→13(どこかで12になったのを書き忘れたらしい…)
・水平Rank 11→12
・弾道Rank 11→12
・修理Rank 10→11
・戦術Rank 2→4(切るつもりだったのに切れない…)
・統率Rank 2→3
見兔放犬!自堕落です。

一人での回避ageオンラインもそろそろ飽きてきた頃に、造船が完了&一緒に海事やろうとしたフレがインしたお!ってことで一路リスへ戻りました(勿論金満載)。受け取ったのは+18%鉄戦列艦ですが、N狩りには最適だと思います。めっちゃ物資積める。腹黒さんありあと!

そのあとフレと3人でナッソーへ移動してみるとエグズママルーナがおるわおるわ…。一旦海事の拠点にしようとハバナに入港すると残念ながらフレが落ちる&電話とのことで、一人でやってみようと思いひとまず別行動。
しかーし、英PKさんが4人で頑張っておられる;;流石にここで突っ込むのはあまりにもアタックチャンスすぎるので自重していると、別のフレ(の別キャラ)と遭遇。お話を聞くとこれから艦隊を組んで海事をやられるとのこと。誘って欲しいオーラを出し捲っていたらお誘い頂けましたw

そこからはひたすらマルーナマルーナマルーナエグズママルーナマr(ryを狩り捲り^-^ いつの間にやら英PKさん4人組はどこかへいってしまいました…。途中レアマルーナと戦闘したりしつつ(成果はありませんでしたが…)サクサクと狩れて非常に良かったです。
非常に混雑しているという話を聞いていたのでどうなのかなーと思っていたのですが、BC期間ということも関係しているのかな?全くストレスなく狩れましたね。

艦隊組んでやると船部品の消耗もほとんど気にならないレベルでしたのでこのままガツガツやってみたいと思います。お近くの方はご一緒にどぞー。

【今回までの成果】
・戦術Rank 0→2(取得)
・フランス語 1→0(破棄)
砲煙弾雨!自堕落です。

大海戦用に上級仕官に転職したので、そのままの勢いで海事やっちゃえとなったのが月曜の結論。んでどうせ上級仕官なんだから回避上げよう、回避上げならばやっぱり「不可解な穴」でしょ!ってことでリオに赴きました。

本当は回避上げはポル28章でやってたんですけれど(リスから近いし安全海域だしお手軽だから)、1戦目の方を間違えて提督をクリで沈め(どうせならと砲術水平弾道ageを兼ねていた、ミニオン10門×5なのに…)、2戦目の方は輪っかギリで停船→漕船使ったハイレディンが喜び勇んでリングアウト!という劇的な結末で使えなくなってしまったんですよね。。。
ってなわけで不可解な穴オンラインへ突入。

-18%の戦列で砲術水平弾道修理age兼ねてやってたんですけど、これでやるとちょっと資材/砲弾/水食料のバランスが難しいというか積荷の絶対量が足りない感じ。火事起きても放置して修理ageに充てたこともあって。ってことで+18%戦列が欲しくなり、小渕の腹黒さんに造船依頼をしておきました!対Nだし+18%でも気にならないはず!

とりあえず13か14くらいまで上げて(というか一緒に海事やろうとしてくれているフレのイン具合を見て)、マルーナエグズマ方面へ雪崩れ込みたいと思うます。

【今回までの成果】
・回避Rank 10→11
八面六臂?自堕落です。

リオを巡るヴェネVSフラの大海戦ですが、フラ援軍として参加してきました。
戦功は…初日49、中日出られず、最終日58と基本商人艦隊としてはなかなかいい成果をあげることができたのではないでしょうか。へっぽこ援軍側提督として周りの皆さんにご迷惑をお掛けしながらでしたがw 艦隊&ペア艦隊の方々本当に色々と有難う御座いました。提督としての力量も上げて行きたいと思うます。
参加者がフラ側が圧倒的に多く、お気楽にN狩りを出来たのが今回の戦果に繋がったものと思われます。全体的な最終結果を見てもその傾向はあり、流れに乗れたというところが大きいのでしょうね。

爵位イベントと言われて久しい大海戦ですが、私も例に漏れず爵位を頂きました!まだ1個目ですので今後も積極的に参加してあと2個くらい貰えたらいいなと今から勝手な妄想をしておりますw

しかし個人的な反省点としては支援が圧倒的に少ない(人並みにできているのは修理のみ?)、ケツクリで落とせないこと多数、ということがあり、やはり海事修行の必要性を痛感しました。操作量が全く追い付いてない。
ということで印度商人職は一旦お休みして、飽きるまで海事をやってからの復帰としたいと思います。最低限砲術水平弾道回避修理はカンスト(付近)までもっていきたいなと。

【今回までの成果】
・爵位 騎士爵→上級騎士爵

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